03.09.07

Fifa 08 sur PlayStation 3 et sur…Wii

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3, Playstation Network à 21:43 par Kevin

Voici deux images qui montrent le même jeu, d’abord sur PS3 :

Fifa 08 sur PS3

…et sur Wii :

Fifa 08 sur Wii

Il s’agit de Fifa 08 d’Electronic Arts, le prochain “PES-killer” (selon EA). Je parle de cela car je trouve que ça illustre très bien la différente approche du jeu vidéo de Sony et Nintendo avec leur console respective. Sur PS3 on est plus sur du jeu réaliste, avec un graphisme poussé et une réalisation technique réellement next-gen, alors que sur Wii on va plus être sur du jeu vidéo fun, avec des graphismes pas forcément très réalistes mais le jeu sera plus basé sur le gameplay.

Cela explique notamment la différence de prix entre les 2 consoles (pas de blu-ray, pas de HDMI sur la Wii, et une technologie moins poussée était nécessaire), mais cela explique aussi pourquoi la Wii attire autant de gens, et notamment les “casual gamers” (joueurs occasionnels) et les femmes. Ce n’est pas une critique de la console Wii fabriquée par Nintendo mais tout simplement une démonstration je trouve très concrète de la différence avec la PS3 de Sony.

Pour ma part j’ai choisi la PS3, mais je conçois qu’on puisse préférer la Wii, l’important au final c’est que peu importe la console on y trouve du fun.



31.08.07

Quoi de neuf sur le PlayStation Store US et Euro ? Importante mise à jour !

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3, Playstation Network à 13:33 par Kevin

Attention, aujourd’hui importante mise à jour sur le PS Store US (…et européen) ! On commence par une petite note d’humour ? Aujourd’hui (enfin plus exactement hier dans la soirée heure de chez nous), le Sony PlayStation Store US a connu sa plus grosse mise à jour depuis son apparition en novembre 2006.

Tenez-vous bien : pas moins de 4 jeux complets, 4 démos, 6 vidéos et 7 wallpapers ! Des Go de download en perspective. Le Store européen ? C’est la note d’humour : nous avons droit à 1 jeu complet, 1 démo (disponible sur le Store US depuis quelques semaines) et 2 vidéos. Qui a dit qu’on était la 5ème roue du carosse ? A ce niveau-là, on n’est plus du tout sur le carosse. Bref, passons à ce qui vous intéresse :

Warhawk : le premier jeu complet digne de ce nom sur le Store !

PlayStation Store US

Nouveautés de la semaine du 30/08 :

- Piyotama (jeu PS3) 2,99$
- Super Puzzle Fighter II Turbo HD remix (jeu PS3) 9,99$
- Tekken 5 online (jeu PS3) 29,99$
- Warhawk (jeu PS3) 39,99$

- All Pro Football 2008 (démo :: 607 Mo)
- Tiger Woods 2008 (démo :: 729 Mo)
- Nascar 2008 (démo :: 569 Mo)
- Super Puzzle Fighter II Turbo HD remix (démo :: 52 Mo)

- Heavenly Sword Anime #4
- Heavenly Sword Making of #4
- Folklore trailer
- Jericho trailer
- Beowulf trailer (film :: 98 Mo :: 1080p)
- Bee Movie trailer (film :: 92 Mo :: 1080p)

- Heavenly Sword Anime #4 wallpaper
- Super Puzzle Fighter II Turbo HD remix (4 wallpapers)
- Warhawk wallpaper
- Folklore wallpaper

[les wallpapers se trouvent dans Featured items > page 2 > IMAGE]

PlayStation Store européen (PAL)

Nouveautés de la semaine du 30/08 :

- Warhawk (jeu PS3) 29,99€
- DiRT (démo :: 572 Mo)
- Interview équipe Motorstorm (vidéo :: 234 Mo)
- Les Fous du Roi (trailer Blu-ray :: 125 Mo)

- c’est tout ! lol

Je pense que ceux qui n’ont pas un compte US regrettent déjà. Dépêchez-vous d’en créer un, ça prend 5 minutes !

Jeux et démos : que télécharger ?

Sur le store US, pour les démos, vous pouvez prendre SFII car c’est fun et léger, par contre ne vous attendez pas à de super graphismes, les persos sont quand même pas mal pixellisés. Dommage. Pour le reste j’ai envie de dire c’est selon ce qui vous plaît : si vous aimez le foot US, le golf, etc. Sinon passez votre chemin.

Pour ce qui est des jeux complets, si vous ne l’avez pas déjà, Tekken 5 est un must, qui plus est online ! Par contre méfiez-vous, a priori vous ne pourrez accéder qu’au réseau US. Pour Warhawk mieux vaut prendre la version sur le Store euro, puisqu’elle est au même prix. A noter que c’est la première fois que Sony fait la conversion (sinon ça aurait du être 39 euros…), dommage qu’ils ne l’aient pas faite pour la console ! Attention Warhawk sortira ces prochaines semaines en version blu-ray à 60 euros avec l’oreillette bluetooth…à vous de voir.

Sur le Store européen, la démo de DiRT est un must ! La réalisation est excellente et le jeu est vraiment fun si vous aimez les courses de rallye.

Voilà, c’est tout pour cette semaine sur les Stores US et européen.



16.08.07

Final Fantasy VII : anthologique évidemment, mais 2-3 astuces peuvent vous servir !

Publié dans Jeux vidéos à 23:10 par Kevin

Vous connaissez peut-être le jeu Final Fantasy VII, paru sur Sony PlayStation/ PSOne en 1997. C’est LE jeu qui m’a marqué en tant que joueur, un peu comme le film Gladiator m’a marqué au cinéma, ou les groupes Guns N’ Roses ou U2 m’ont marqué musicalement. FFVII est vraiment une oeuvre exceptionnelle qui a donné au genre RPG ses lettres de noblesse et qui a démocratisé le genre sur console. Tout simplement énorme. Je suis actuellement en train d’y rejouer, je me le refais en version US, car à l’époque j’avais joué à la version PAL et la traduction était comment dire ? Un peu hasardeuse…lol En tout cas je me souviens bien de la majeure partie du jeu (j’y avais passé plus de 200 heures à l’époque - j’avais “masterisé” la materia d’invocation Chevaliers de la Table Ronde sans code, ça parlera aux connaisseurs)…seulement il y a tout de même 2 ou 3 trucs un peu relous à trouver, surtout que les indications sont parfois un peu légères.

Avec le site gamefaqs.com notamment c’est bien plus simple de s’y retrouver, mais je me suis dit que j’allais donner un petit coup de pouce aux visiteurs du site si vous aussi vous décidez de (re)jouer à FFVII. Regardez la carte ci-dessous (utile uniquement à partir du CD2) :

Carte du monde de Final Fantasy VII

Les 2 indications en orange vous feront gagner beaucoup de temps. La “key of the ancients” (je ne me rappelle plus du nom dans la version PAL, la “clé des anciens” certainement) vous servira lorsque vous devez retourner à Forgotten City avec Bugenhagen. Sans ça, vous ne pourrez continuer l’aventure. A noter que l’endroit indiqué doit être trouvé avec le sous-marin. L’autre endroit que j’ai indiqué (l’épave du navire Shinra) est ma petite technique pour booster les materias de mes persos et faire du level-up de façon ramenarde. En effet sur l’épave les ennemis sont assez “faciles” à détruire (6000HP et 9000HP) et vous donnent de très bons points d’XP (4400 au max).

Je vous livrerai bien entendu mon test complet du jeu FFVII sur le blog, comme je l’avais fait avec Oblivion…



29.07.07

Test du jeu Oblivion sur PS3 : un excellent RPG, techniquement génial mais…sans “vraie” fin

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 17:15 par Kevin

Mon perso avec l'armure impériale du dragonOblivion est le premier jeu qui m’a bluffé techniquement sur PS3. Je ne pensais pas qu’un tel souci du détail pouvait être possible sur console. Croyez-moi, toutes les images que vous voyez sur le net ne peuvent rendre justice au jeu quand il tourne en HD (720p max mais tout de même…), et en DD5.1.

A la découverte du monde d’Oblivion

Le jeu de Bethesda est vraiment un superbe RPG, avec une vraie histoire qui tient la route pendant la centaine d’heures de durée de vie du jeu. Le jeu commence alors que le personnage principal est en prison et assiste à la fin d’un empire, avec un empereur qui se fait assassiner par un groupe de fanatiques occulte. Par la suite vous pouvez customiser votre perso à loisir et après un rapide tutorial, au bout de 30-40 min. vous vous retrouvez à l’air libre. Et c’est là qu’on se prend la première claque visuelle et sonore. Le détail des arbres, des brins d’herbe, des animaux sauvages et juste de l’animation en général est bluffant. Je me rappelle que pendant mes quelques premières heures de jeu j’arrêtais pas de dire “comment ils s’la pètent !”.

L’histoire est bien prenante, on est rapidement plongé dans le monde du jeu, et les quêtes paraissent au début innombrables. Elles se font plus rare quand on dépasse les 100h de jeu. Un des moments qui m’a le plus captivé est le mini-jeu à la Gladiator dans Imperial City. Grand fan du film de Ridley Scott, j’ai tout de suite adhéré à ce mode qui vous met dans la peau d’un gladiateur et qui reprend de façon très fidèle les combats du film quand Maximus se retrouve dans l’arène à Rome. C’est d’ailleurs la première grande quête que j’ai terminé. Le jeu a des dizaines et des dizaines de points positifs, donc je ne vais pas commencer à les citer ici (les tests de sites de jeux le feront bien mieux) mais je vais aborder quelques éléments intéressants.

Mon perso avec l'armure du CroiséPar exemple, l’immersion est très efficace grace au système d’évolution du temps dans le jeu. En effet, 1h réelle correspond à peu près à 24h dans le jeu, et la lumière du jour est dépendante de l’heure dans le jeu, les magasins sont ouverts à certaines heures, idem pour les heures de rendez-vous avec les comtes et comtesses, ou même la probabilité de tomber sur certains persos du jeu. L’intelligence artificielle est particulièrement développée dans Oblivion et est vraiment un des points forts du jeu. Chaque perso non jouable (PNJ, ou NPC en anglais) sa propre vie au sein du jeu, il vaque à ses occupations, a un scénario bien à lui, etc. Le travail fait sur les voix est énorme, il y a des dizaines d’heures de discussions enregistrées pour faire communiquer tous ces persos. Le seul dont on n’entend jamais la voix est…vous : le héros (ou l’héroïne). La musique est également absolument superbe, un vrai travail a également été fait à niveau-là. La modélisation des persos et des différentes créatures du jeu (animaux, monstres, trolls, gobelins, etc.) est superbe et sans défaut.

Le système de quêtes et de guildes d’Oblivion

Passons maintenant au contenu en lui-même. Tout au long du jeu, vous êtes totalement libre de vos mouvements, vous pouvez attaquer les quêtes (y compris la principale) dans n’importe quel ordre. Par exemple pour ma part je n’ai décidé de finir la quête principale qu’au bout de 80h de jeu, car j’avais fait le tour du reste. Le reste, justement. Le gros des quêtes se situe au niveau des guildes (Fighters, Mages, Dark Brotherhood, etc.). Une fois que vous aurez terminé ces quêtes et que vous êtes devenu “Grand Maître” de toutes les guildes, il ne restera que les quêtes annexes (assez courtes). Ceci dit tout cela vous prendra bien des dizaines d’heures. Ensuite évidemment vous pouvez vous amuser à fermer toutes les portes menant au monde d’Oblivion (le monde parallèle dans le jeu avec les “vrais” monstres méchants), mais pour ma part je n’en ai fait que quelques unes car ça n’apporte pas grand chose, à part un peu de level up et des armes intéressantes. De toutes façons vous en aurez bien assez à fermer vers la fin de la quête principale.

Justement concernant la quête principale…une fois celle-ci terminée, le jeu reste “ouvert”, ce qui me parait un peu étonnant. Donc maintenant vous êtes traité en champion et en héros dans le monde du jeu, il vous reste quelques quêtes à terminer (si vous avez déjà terminé celles des guildes) mais je trouve l’intérêt assez limité sur la fin. Par exemple, mon perso est au niveau 31, avec les meilleures armes et armures du jeu, les combats ne sont donc plus très compliqués. Je pense que l’on peut aller jusqu’au niveau 99 mais personnellement je n’en vois pas l’intérêt. Alors oui, évidemment on peu terminer les quêtes daedric si ce n’est encore fait ou bien terminer les entraînements dans les différentes compétences mais je trouve ces quêtes moins intéressantes que les autres du jeu. Ce système “sans fin” trouve sa place sur PC grace aux nombreux add-ons, mais sur console je trouve ça un peu…déroutant.

Les add-ons d’Oblivion inclus (ou pas) dans la version PS3

Une animation de mon perso avec l'armure du CroiséParlons justement des add-ons (vous avez vu les transitions à chaque fois ? ;) ), puisque la version PS3 comprend celui intitulé Knights of the Nine, mais pas Shivering Isles qui est le “vrai” add-on PC. KOTN, ou Chevaliers des Neuf, est en fait une quête supplémentaire. Les Neuf sont les Neuf Dieux du jeu (Akatosh, Thalos et cie). J’ai trouvé cette quête vraiment intéressante, avec un scénario plutôt sympa mais assez court (une dizaine d’heures de jeu). Les items de fin de quête sont par contre superbes (cf. l’image de mon perso avec l’armure du Croisé), et moi qui adore tout ce qui tourne autour des chevaliers (hum, le titre du blog), j’ai évidemment tout de suite adhéré. Seulement, encore une fois, la quête terminée on reste un peu sur notre faim. Car il faut maintenant retourner aux quêtes annexes, moins intéressantes.

J’ai appris que Shivering Isles allait sortir sur PS3 mais dans une version remixée du jeu Oblivion qui comprendra donc le jeu original et l’add-on. Mais je ne pense pas racheter le jeu complet juste pour avoir l’add-on. Par contre s’ils le mettent en download ou s’ils le vendent à part, je l’achèterai de suite.

En conclusion

Difficile de trouver une conclusion à tout cela. Je dirais qu’Oblivion est le premier jeu qui a fait honneur à la PS3 et qui m’a convaincu que j’avais bien fait de l’acheter. La réalisation technique est absolument irréprochable, le scénario et le monde du jeu sont fidèles au style RPG, et la durée de vie est plus qu’honnête (je suis rendu à 114h). Un excellent jeu sur PS3 que je recommande fortement. Si vous deviez en acheter qu’un, ce serait celui-là !

J’attends maintenant la version PSP d’Oblivion, qui est prévue pour ces prochains mois !

Test du jeu Oblivion sur PS3 :: Verdict

Points positifs +

- Les graphismes et l’animation sont époustouflants
- Le souci du détail, avec notamment l’évolution du temps dans le jeu
- La musique est de très bonne facture
- Le scénario est bien ficelé et les quêtes sont tout de même assez nombreuses
- Un travail énorme fait sur l’enregistrement des voix
- Le système de compétences est très bien pensé
- Les armes et armures sont très variées
- La quête Knights of the Nine apporte un réel plus à la version PS3

Points Négatifs -

- Il n’y a pas de “fin”, et après la quête principale, le jeu perd un peu de son intérêt
- L’add-on Shivering Isles n’est pas présent
- Quelques ralentissements de temps en temps (lorsque de nombreux ennemis sont présents à l’écran)
- Dommage que l’attrait du jeu soit décroissant passé la centaine d’heures de jeu

Note globale : 9/10. Un excellent jeu à se procurer sur PS3, si l’on aime le style. De quoi vous occuper pendant un moment !



26.06.07

Un truc à savoir dans Oblivion sur l’entraînement des compétences (blocage par niveau)

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 19:31 par Kevin

Comme vous le savez, dans Oblivion vous pouvez entrainer vos compétences auprès de “trainers” répartis dans le monde du jeu. A cela 2 pré-requis : vous devez être du même niveau que le trainer (Apprentice, Journeyman, etc.) et surtout, vous ne devez pas vous être déjà entrainé 5 fois dans cette compétence à votre niveau actuel. Cet aspect est un peu compliqué.

Prenons un exemple : vous voulez vous entrainer dans votre compétence de Restoration (qui permet de se guérir notamment), vous êtes au niveau 50 dans cette compétence, et au niveau 27 au niveau global du jeu. Vous allez voir un des trainers de votre niveau et lui demandez de vous entrainer. Vous pouvez le faire 5 fois et après vous avez le fameux message comme quoi vous ne pouvez pas vous entrainez plus avec ce trainer au niveau auquel vous êtes. Si vous continuez à jouer et que vous atteignez le niveau 56 en Restoration (car vous vous êtes beaucoup soigné) mais que vous êtes toujours à un niveau 27 au global, vous ne pourrez toujours pas vous entrainer auprès des trainers. Il vous suffit d’attendre de passer au niveau 28 et là vous pourrez retourner voir un trainer et vous entrainez 5 fois de suite. Puis encore 5 fois au niveau 29, etc.

J’espère que ce petit truc vous sera utile dans Oblivion pour l’amélioration des compétences !



13.06.07

Petite astuce pour la mission de Sanguine dans Elder Scrolls : Oblivion (version PS3)

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 19:14 par Kevin

Mon perso dans Oblivion sur PS3Je ne vous ai pas encore parlé d’Oblivion sur le blog, un des jeux anthologiques de la PS3. C’est un RPG avec des possibilités quasiment infinies. La réalisation aussi bien sonore que graphique est vraiment à tomber (HD 750p, DD5.1, etc.) et l’histoire promet des dizaines d’heures de jeu (j’en suis à quasiment 80).

Je profite de ce post pour parler d’une mission qui m’avait bloqué pendant plusieurs heures : la mission de Sanguine (une des divinités Daedra). Ce qu’elle vous demande de faire d’une façon ramenarde est d’aller mettre un peu de “fun” dans un diner mondain de la ville de Leyawiin, en son château plus exactement. Le but est de lancer un sort (sous forme de potion) à la Comtesse de cette contrée.

Soit. Mais vous vous rendrez vite compte de la “lourdeur” extrême de la tâche. En effet, sur la version PS3 (contrairement à la version PC et X360 a priori), on est obligé de se faire piquer par les gardes du coin et donc soit de résister à l’arrestation (en gros on s’échappe - sans son équipement qui a disparu - avec les gardes à ses trousses pendant assez longtemps avant d’être tranquille) ou bien de baisser les armes et de séjourner en prison (dans le jeu hein, je précise).

Je peux vous assurer que j’ai essayé toutes les solutions possibles proposées sur les forums PC et X360 consacrés à Oblivion. Absolument tout : les potions/ sorts d’invisibilité (seulement et bien sur PS3 les gardes ont des yeux bioniques qui voient à travers l’invisibilité), l’astuce d’augmenter sa capacité en “speechcraft” pour amadouer le garde dans la salle, le fait de lancer le sort de l’autre bout de la salle et de se barrer en courant en évitant les gardes (je me suis toujours fait piquer par les gardes même en courant comme un dingo), etc. Bref, là où j’ai été le plus proche de la “solution” est quand j’ai réussi à amadouer le garde dans la salle, j’ai fermé la porte (soit-disant pour que ses potes ne se pointent pas), lancer le sort et il est effectivement venu me voir pour me dire qu’il fermerait les yeux et qu’il paierait l’amende pour moi. Le hic ? Et bien ses potes arrivent d’une façon ramenarde dans la salle et m’arrêtaient de toutes façons.

Donc voici la solution que j’ai finalement utilisée, la plus “basique” on va dire mais aussi la plus efficace d’après mon expérience :

  • Au niveau de l’invitation au diner, on n’a pas le choix, il faut effectivement virer l’armure et mettre un ensemble plus “habillé”. Le garde vous laisse alors rentrer.
  • Pas de sort d’invisibilité ou autre, de mon expérience ça ne sert à rien, lancez simplement le sort sur la comtesse. Tout le monde se retrouve en sous-vêtements (même vous - donc plus d’armure).
  • Les gardes veulent vous arrêter, choisissez de résister à l’arrestation, et courez/ sautez le plus vite possible en dehors du château, suivez simplement le marqueur rouge de la boussole pour vous guider.
  • Une fois en dehors des portes de la ville, les gardes continuent à vous pourchasser (pour ne rien arranger, une porte vers Oblivion s’est ouvert près de Leyawiin…), courez simplement le plus vite possible (ou grimpez sur votre monture si elle est à proximité) en faisant le grand tour (comme par hasard la ville est très mal placée), ou alors nagez pour atteindre l’autre côté de la rive.
  • Retournez voir Sanguine aussitôt qui vous donne son artefact ainsi que l’accès à votre équipement via un coffre qu’elle place à proximité.
  • Vous êtes maintenant face à un dilemme (ou pas) : les gardes ont placé un “bounty” à votre encontre donc dès que vous en croisez un il vous demande soit de payer (ce que vous ne pouviez pas dans la salle, faute d’équipement et donc d’argent), soit d’aller en prison. Choisissez évidemment de payer (c’est quelques pièces d’or) et tout cela sera de l’histoire ancienne. Ouf !

J’espère que cette astuce servira à d’autres joueurs ! Je posterai bientôt plus de choses sur Oblivion, qui est vraiment anthologique !



29.05.07

Transformez votre Sony PS3 en Media Center avec le firmware 1.80 !

Publié dans Hi-fi, informatique, internet, Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 21:59 par Kevin

Grace à la sortie du firmware 1.80 la semaine dernière, la PS3 de Sony est devenue un media center digne de ce nom ! Quel plaisir de pouvoir enfin visionner les vidéos que l’on a stockées sur sur son PC. Evidemment, il faut rappeler que la PS3 est tournée vers la HD donc les .avi (souvent en basse résolution/ débit, sauf pour les rares HD-avi) ne sont pas de la partie, tout comme les .wmv (format propriétaire Windows oblige). Ceci dit ce n’est pas bien grave, on peut regarder tous les MPEG (1-2-4) comme l’on veut et la fluidité m’a bluffé (bien meilleure qu’avec le Freeplayer de la Freebox). De plus, l’interface est à peu près 100 fois meilleure que celle du Freeplayer.

Vous pouvez aussi écouter tous les fichiers audios stockés sur votre ordinateur : pas de jaloux cette fois, .mp3 et .wma (Windows Audio) sont de la partie. La fluidité est là encore parfaite. Et pour se la péter ils rajoutent un fondu enchainé entre les morceaux (réglable dans les Paramètres Système) qui fait un joli mix entre les chansons. Enfin, vous pouvez également visionner tous les photos stockées sur votre PC. Sony a implémenté des styles d’albums (diaporamas) vraiment excellents. On peut évidemment régler la vitesse, passer des photos, en supprimer, etc.

Tout cela se passe en Wi-Fi. Mais vous allez me dire : comment ?

C’est là que le bât blesse. Ou pas. :)

Sur un PC Windows (XP ou Vista), il faut avoir Windows Media Player 11 pour que cela fonctionne. Inutile de le lancer ceci dit (après l’install du début évidemment) pour que la PS3 voit les fichiers. Il vous faut également un réseau Wi-Fi.

Une fois WMP11 installé, on va dans Outils > Options > Configurer le partage, là on voit Unknown device (ou périphérique inconnu), on clique sur Autoriser, OK et roulez jeunesse. Seulement, problème ! En effet, Windows est sympa mais ne met par défaut que les dossiers Shared Pictures, Shared Movies, etc. qui sont sur le disque C:. Bien souvent vous aurez stocké vos fichiers ailleurs, donc la config de base on s’en carre un peu (d’autant que la PS3 ne voit du coup que les fonds d’écrans de Windows dans Shared Pictures pour la partie Photos, pas très intéressant :) ).

Pour que la PS3 accède à vos propres dossiers, retournez dans Outils > Options > mais cette fois cliquez sur Monitor folders (gérer les dossiers ? - désolé j’ai Windows version US). Cochez ensuite la seconde option puis cliquez sur Ajouter pour ajouter vos propres dossiers. Cliquez sur OK. WMP11 va mettre 3 plombes à mettre jour sa bibliothèque (surtout si vous avez beaucoup de fichiers), mais vous n’avez qu’à le faire une fois et vous pouvez le laisser en tâche de fond. Une fois que c’est fait, vous pouvez maintenant accéder à tous les dossiers que vous avez partagés au préalable sur votre PC dans WMP11 en allant dans Folders dans la partie Vidéo, Audio ou Photos de la PS3.

J’espère que cette astuce vous servira !

Sony rules.

Ou pas (vu tous ses détracteurs). :)



09.04.07

Test de la télécommande Blu-ray de la PlayStation3 (PS3)

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 21:02 par Kevin

Télécommande Blu-ray PS3Je viens de me procurer la télécommande Blu-ray de la PlayStation3 de Sony, car elle contrôle bien évidemment la lecture des BDs (Blu-ray Discs), mais aussi celle des DVDs, des CDs, et de tout le contenu multimédia (fichiers vidéos, audios, photos, etc.).

Le prix est relativement honnête (par rapport à la manette) : 25 euros (piles fournies). L’installation se fait rapidement et la télécommande fonctionne en Bluetooth. L’avantage ? On peut contrôler la PS3 depuis n’importe où dans un rayon de 10m, pas besoin d’être en face de l’appareil pour que ça fonctionne (contrairement à l’infra-rouge). La télécommande est très légère, il faut un temps d’adaptation pour mémoriser la position des boutons mais globalement on peut retrouver toutes les fonctions utiles d’un appareil multimédia. A noter que lorsqu’on appuie sur n’importe quel bouton de la télécommande, la PS3 se met sous tension.

Deux défauts : on ne peut pas éteindre la console d’un seul bouton (obligé d’appuyer sur le bouton PS3 + confirmation de la mise hors tension), et elle n’était pas incluse dans le carton à 600 euros…

Je tiens à noter que j’ai vu une légère amélioration au fur et à mesure de l’utilisation au niveau de la qualité d’image de la lecture des DVDs sur la PS3, en comparaison avec mon lecteur DVD. Les possibilités d’amélioration de l’image sur la console semblent a priori faire leur effet. De plus sur un écran HD Ready, la résolution est utilisée à son maximum sur la PS3. Même chose évidemment pour un écran Full HD.



25.03.07

Le test de la dernière console de Sony : Playstation3 (PS3)

Publié dans Jeux vidéos, Playstation3 - PS3 à 17:51 par Kevin

Ces derniers jours les médias se sont focalisés sur la sortie “ratée” de la PS3 de Sony. Je ne vais donc pas m’attarder là-dessus, vous aurez les détails sur n’importe quel site d’infos. Toujours est-il qu’en ce qui me concerne j’ai attendu 1h30 jeudi soir à minuit pour avoir enfin la console.

Ce qui nous intéresse c’est la console elle-même: tout d’abord j’ai été surpris par le coté plug n’ play de la PS3. On branche, on se connecte direct en wifi, et hop roulez jeunesse, on downloades les jeux. En moins d’une demi-heure je pouvais déjà jouer à Tekken (jeu de bastons très réputé sur PSOne, PS2 et PSP) en HD. Je l’ai déjà sur PSP et là en plein écran en HD c’est vraiment énorme. Ca en met plein les mirettes !

Pour ce qui est de Gran Turismo (l’autre jeu complet à télécharger), la réalisation est également époustouflante. Les jeux en download font entre 600 et 800 Mo. La PS3 a un disque dur de 60 Go (qu’on peut changer par un autre à la capacité supérieure) donc on a le temps de voir venir.

Les démos (jouables) de jeux font également environ 600-700 Mo car elles sont toutes en HD. Je les ai toutes téléchargées. Motorstorm est le plus impressionnant je trouve au niveau de la réalisation. La maniabilité est un peu spéciale et demande un temps d’adaptation mais le jeu est ultra fun.

Au niveau jeux (70 euros en magasin !), pour l’instant je n’ai que Ridge Racer 7 , la suite d’une licence bien connue de jeux de voitures sur PSOne, PS2 et PSP. Les décors sont là tellement magnifiques que j’avais du mal à fixer la route lors des premières parties. La maniabilité est très arcade mais le fun est également là. Je me suis également procuré une des killer apps de la sortie de la PS3 : Virtua Fighter 5 : 45 euros aux USA ports compris contre 72 euros en France chez Score Games par exemple. La différence de prix est assez bluffante. En tout cas je peux confirmer que la PS3 est bien dézonée au niveau des jeux car mon Ridge Racer vient également des USA.

Reste le côté lecteur CD/ DVD/ BluRay. Tous les DVDs que j’ai essayés fonctionnent sans problème et la manette est très pratique pour la lecture (je n’ai pas encore acheté la télécommande). Je n’ai pas encore prix de BD car les films sortis sous ce format sont jusque-là plutot moyens. Je vais sans doute me procurer Black Hawk Down qui est le seul film que j’aime vraiment dans cette sélection pour l’instant. Je vous donnerai mes impressions lorsque je l’aurais essayé.

D’un point de vue général, j’apprécie vraiment le design de la console qui est superbe dans sa finition selon moi (question de goûts). J’ai également été surpris par la discrétion de la console, qui fait même moins de bruit que la PS2 à l’époque, et nettement moins que la XBox-moteur-d-avion y compris pendant la lecture d’un jeu ou DVD. L’intéraction avec la PSP est également très intéressante. Il manque peut être de vraies fonctionnalités media center pour enregistrer la TV sur le disque dur par exemple, par contre il existe des applications à télécharger sur internet permettant l’interaction avec un PC.

J’écrirai d’autres posts au fur et à mesure de mon utilisation de la console.



12.03.07

Pirates : un jeu anthologique sur PSP

Publié dans Jeux vidéos à 0:58 par Kevin

Sid Meier’s Pirates sur PSP. J’ai pris ce jeu aux USA sur les conseils d’IGN, qui l’avait noté 9/10.

Et je ne regrette pas du tout cet achat ! Tout d’abord ça me permet de vérifier que la PSP est bien dézonée au niveau des jeux comme la PS3, et franchement ça fait plaisir ! 30 euros un jeu au lieu de 50, ça fait une jolie différence. Pirates est un jeu qui mélange plusieurs genres avec une réalisation totalement bluffante pour une console portable. Les graphismes et les sons sont vraiment excellents, et le gameplay ainsi que le scénario ont l’air de promettre des dizaines d’heures de jeu.

Sid Meier's Pirates sur PSPJ’adore l’esprit à la Monkey Island (jeu anthologique sur Atari/ Amiga/ PC)…et le mélange des genres est vraiment une belle trouvaille. On peut faire une stratégie très habile (on retrouve quelques éléments de Sim City adaptés à la sauce pirate - ce n’est pas un hasard), faire des alliances, explorer la carte autant que l’on veut, organiser des combats entre navires, des combats à l’épée (cf. la photo), etc. Les possibilités sont énormes.

Je ne saurais que trop vous conseiller ce jeu si vous posséder une PSP, car il rend vraiment hommage à la portable de Sony. A noter que c’est une adaptation d’un jeu sorti auparavant sur PC. L’autre avantage d’une console dézonée est donc d’accéder au catalogue de jeux US, qui est nettement plus important que le catalogue européen, avec des jeux qui sortent souvent avant. D’ailleurs de nombreux jeux sont très bien notés sur IGN : plus d’une vingtaine !



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